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Alle hier aufgeführten Medien und Materialien sind von den zuständigen Fachkommissionen der Medienbegutachtung für den schulischen Einsatz besonders empfohlen.

Diese Auflistung stellt nur eine kleine Auswahl der empfohlenen Filme in der SESAM-Mediathek dar. Viele der hier vorgestellten Filme sind landesweit verfügbar – aber leider nicht alle. Es kann also passieren, dass in Ihrem Medienzentrum der ein oder andere Film nicht genutzt werden kann. 

Zahlen als Tiere illustriert

GettyImages/neyro2008

Klasse 1 bis 2

 

ANTON – die digitale Lernplattform für die Klassenstufen 1-12

Die Lernplattform ANTON bietet ein großes Spektrum an Lern- und Fördermaterialien. Vielen Lehrkräften ist sie vor allem für den Einsatz in der Unter- und Mittelstufe bekannt. Für die Klassenstufen 1-10 werden für viele Fächer alle lehrplanrelevanten Inhalte angeboten. Materialien zur Prüfungsvorbereitung sind ebenfalls enthalten. In einzelnen Fächern wie Mathematik, Biologie und Deutsch reicht das Angebot bis in die Sekundarstufe II.

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Multiplizieren und dividieren

Multiplizieren und Dividieren werden in zwei Filmen in Alltagssituationen eingebettet. Am Beispiel der Kernaufgaben werden jeweils die Grundlagen der betreffenden Rechenart in Spielszenen und vertiefenden Animationen mit Malu, dem Mathe-Luchs, dargestellt.

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Orientierung in der Zeit

Mit den selbstverständlichen Zeiteinteilungen wie Jahres-, Tages- und Uhrzeiten haben viele Kinder Probleme. Der Film geht auf eine spielerische Entdeckungstour, die den Kindern helfen soll, Zeitmessung und -gliederung zu verstehen und sachgerecht anwenden zu können. Es wird gezeigt, welche verschiedenen Möglichkeiten der Zeitmessung es gibt und wie man die Uhr richtig abliest. Außerdem wird den Kindern die Einteilung des Jahres in die verschiedenen Jahreszeiten und Monate sowie die Namen und die Reihenfolge der Wochentage nähergebracht.

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Handreichung zur Verbraucherbildung im Fachunterricht – cLever

Handreichung mit exemplarischen Unterrichtsbausteinen zur Leitperspektive Verbraucherbildung im baden-württembergischen Bildungsplan 2016.

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Unterrichtsideen

Mit Blue-Bots auf Verbrecherjagd

Die Schülerinnen und Schüler gehen mit „BlueBots“ auf Verbrecherjagd. Sie lernen, einfache Algorithmen zu erkennen und zu formulieren mit Hilfe von Minirobotern.

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Foto-Jagd nach Zahlen und Mengen – Mit offenen Augen durch die Welt

Der Umgang mit Zahlwörtern und Zahlen wird eingeübt. Dazu machen die Kinder selbst Fotos von Gegenständen in entsprechenden Mengen.

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Bingo

Mit Hilfe von Tabellen wird im Team ein einfaches Lernspiel gespielt. Wer zuerst eine Viererreihe markieren kann, gewinnt.

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Klassen 3 bis 4

 

ANTON – die digitale Lernplattform für die Klassenstufen 1-12

Die Lernplattform ANTON bietet ein großes Spektrum an Lern- und Fördermaterialien. Vielen Lehrkräften ist sie vor allem für den Einsatz in der Unter- und Mittelstufe bekannt. Für die Klassenstufen 1-10 werden für viele Fächer alle lehrplanrelevanten Inhalte angeboten. Materialien zur Prüfungsvorbereitung sind ebenfalls enthalten. In einzelnen Fächern wie Mathematik, Biologie und Deutsch reicht das Angebot bis in die Sekundarstufe II.

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Handreichung zur Verbraucherbildung im Fachunterricht – cLever

Handreichung mit exemplarischen Unterrichtsbausteinen zur Leitperspektive Verbraucherbildung im baden-württembergischen Bildungsplan 2016.

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Unterrichtsideen

Mit Blue-Bots auf Verbrecherjagd

Die Schülerinnen und Schüler gehen mit „BlueBots“ auf Verbrecherjagd. Sie lernen, einfache Algorithmen zu erkennen und zu formulieren mit Hilfe von Minirobotern.

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Schätzen und messen – Präsentieren mit Book Creator

In dieser Unterrichtseinheit sollen die Schüler/-innen ihre Erfahrungen im Schätzen und Wiegen an selbstgewählten Gegenständen vertiefen und die Erkenntnisse digital dokumentieren.

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Matheunterricht mit QR-Codes

Auf Tablets werden die vier Rechenarten mit Rätseln trainiert. Der Einsatz von QR-Codes in diesem Beispiel unterstützt ein gezieltes Arbeiten.

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Mein Schulweg – Wo geht's lang?

Mit einem interaktiven Web-Werkzeug kann der eigene Schulweg durch Eingabe von Wegpunkten auf einer Karte nachvollziehbar gemacht werden.

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