Artikelinhalt anzeigen

medienbildung ONLINE (mebiON) ist ein kostenfreies Fortbildungsangebot für Lehrkräfte und Referendarinnen und Referendare. Im Mittelpunkt stehen die Vermittlung digitaler Grundkompetenzen, die aktive Medienarbeit sowie aktuelle Entwicklungen der Mediengesellschaft. Außerdem werden interaktive Tools und Lernplattformen mit ihren Funktionen beleuchtet.

Auf medienbildung ONLINE können Sie:

  • Selbstlernkurse aus insgesamt vier Modulen wählen und individuell kombinieren
  • sich zeit- und ortsunabhängig online fortbilden
  • abwechslungsreiche Lerninhalte nutzen, die z.B. in Video- oder Textform, als interaktive Elemente oder Übungsaufgaben konzipiert sind
  • das Sammelzertifikat medienbildung ONLINE oder Einzelzertifikate erwerben

Das Fortbildungsangebot von medienbildung ONLINE kann grundsätzlich ohne Registrierung genutzt werden. Um Zertifikate erhalten zu können, müssen Sie Lehrkraft, Referendarin oder Referendar in Baden-Württemberg sein und zunächst ein Nutzerkonto anlegen sowie einen Schulnachweis hochladen. Sobald Sie in den Selbstlernkursen insgesamt 36 Punkte erreicht haben, können Sie das Sammelzertifikat medienbildung ONLINE abrufen. Welcher Kurs wie viele Punkte bringt, erfahren Sie in der Kursübersicht.

medienbildung ONLINE jetzt kennenlernen

Alle Selbstlernkurse im Überblick

1. Digitale Grundkompetenzen

Erweitern Sie Ihre technischen Grundfertigkeiten für den Einsatz digitaler Medien in der Schule! In Modul 1 erlernen Sie Kompetenzen im Umgang mit digitalen Werkzeugen, um diese im Unterricht fächerübergreifend einsetzen zu können.

iPad

Umgang mit dem Tablet für Einsteigerinnen und Einsteiger

Sie haben noch nie mit einem iPad im Unterricht gearbeitet oder fühlen sich im Umgang mit diesem unsicher? In dieser Einheit lernen Sie anhand praktischer Beispiele … 

Mehr erfahren

Präsentationen

Unterrichtsinhalte digital darstellen

Ob auf einer digitalen Tafel oder per Beamer: Sie stehen vor der Herausforderung, Ihre Unterrichtsinhalte digital zu präsentieren, wissen aber nicht, wie Sie vorgehen sollen? In dieser Einheit lernen Sie, wie Sie digitale Präsentationen mit iPad (Keynote), PowerPoint und Impress erstellen … 

Mehr erfahren

Barrierefreiheit

Unterrichtsmaterialien inklusiv gestalten

Barrierefreie Lernmaterialien ermöglichen allen Lernenden einen gleichberechtigten Zugang, fördern Chancengleichheit und selbstständiges Lernen. Digitale Dokumente, Folien oder Dateien barrierefrei gestalten zu können ...

Mehr erfahren

2. Kreative Medienproduktion

Entdecken Sie die verschiedenen digitalen Möglichkeiten für gestalterisches Arbeiten mit Ihren Schülerinnen und Schülern! In Modul 2 erfahren Sie, wie Sie mit verschiedenen Geräten und Programmen Medien produzieren und gestalten können, um Medienkompetenz und Kreativität zu fördern. 

Digital Art

Heroes zeichnen und Ausstellungen wagen

Im Rahmen dieses Selbstlernkurses erwerben Lehrkräfte Kompetenzen und Fachwissen rund um digitales und analoges Zeichnen. Im Speziellen wird demonstriert, wie man Heroes oder Alltagsheldinnen und -helden zeichnerisch gestalten und damit ein positives Zeichen für die Gesellschaft ...

Mehr erfahren

Audioproduktion

Podcasts, Hörspiele und Co. erstellen

Podcasts, Hörbücher und Hörspiele sind so beliebt wie nie zuvor. Dank moderner Technik können auditive Medienprodukte auch in der Schule auf niederschwellige Weise ...

Mehr erfahren

Musikproduktion

Mixen, rappen und selbstbewusst performen

Eigene Songs produzieren und performen: Das ist für Kinder und Jugendliche jeden Alters ein Erlebnis der besonderen Art! Dieser Selbstlernkurs unterstützt Lehrkräfte bei diesem Vorhaben ...

Mehr erfahren

Videoproduktion

Filme erstellen mit dem Tablet

Nie war es einfacher, selbst Videofilme zu produzieren. Das Tablet bietet alle technischen Voraussetzungen, um direkt loslegen zu können. In dieser Einheit lernen Sie die Grundlagen der Videoproduktion ...

Mehr erfahren

Bildbearbeitung

Einstieg in Fotografie und Bildgestaltung

Sie möchten mit Ihrer Klasse Fotos machen und diese kreativ bearbeiten, haben allerdings nur wenig Erfahrung damit? Hier bekommen Sie Tipps, was Sie beim Fotografieren beachten sollten und mit welchen Bildbearbeitungsprogrammen ...

Mehr erfahren

3. Interaktive Tools und Lernplattformen

Von Moodle über H5P bis zur SESAM-Mediathek: In Modul 3 erwerben Sie grundlegende Kenntnisse zu verschiedenen Programmen und Tools. Lernen Sie, wie Sie diese im pädagogischen Bereich auf vielfältige und effektive Weise nutzen können.

SESAM-Mediathek

Kostenfreie Unterrichtsmaterialien recherchieren und einsetzen

Lernen Sie die SESAM-Mediathek des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg kennen! SESAM stellt Lehrkräften aus Baden-Württemberg kostenfreie, didaktisch geprüfte und urheberrechtlich unbedenkliche Unterrichtsmedien zur Verfügung. Passgenau für alle Fächer, Schularten und Klassenstufen. Eine Filterung nach Bildungsstandards ist ebenfalls möglich. ...

Mehr erfahren

ANTON & Onilo

Lernportale für die Grundschule

Lehrkräfte aus Baden-Württemberg können aktuell zwei Lernportale kostenfrei über die SESAM-Mediathek des Landesmedienzentrums nutzen: ANTON und Onilo. Die landesweiten Lizenzen für dieses Angebot stehen zunächst bis Ende 2026 zur Verfügung. ...

Mehr erfahren

Moodle

Kursraumgestaltung für Einsteigerinnen und Einsteiger

Das Lernmanagementsystem (LMS) Moodle wird an vielen Schulen in Baden-Württemberg eingesetzt und unterstützt Lehrkräfte bei der digitalen Unterrichtsgestaltung. Nutzen auch Sie Moodle, fühlen sich aber noch unsicher im Umgang damit? Dieser Selbstlernkurs erleichtert Ihnen den Einstieg. ...

Mehr erfahren

Aktivitäten & Arbeitsmaterialien erstellen

Ein zentraler Bestandteil von Moodle sind die vielfältigen Möglichkeiten, Lerninhalte bereitzustellen und die aktive Mitarbeit der Schülerinnen und Schüler zu fördern. Damit Sie Ihr Unterrichtsmaterial optimal einsetzen können, vermittelt dieser Selbstlernkurs die Grundlagen zum Erstellen und Organisieren von Aktivitäten und Arbeitsmaterialien. ...

Mehr erfahren

Scratch

Einstieg ins Programmieren

Programmieren macht Spaß – schon für Kinder! Viele Lehrkräfte stehen vor der Frage, wie sie den Einstieg ins Programmieren altersgerecht und spielerisch gestalten können. Der Selbstlernkurs „Scratch – Einstieg ins Programmieren“ bietet eine umfassende Einführung in die visuelle Programmierumgebung Scratch. ...

Mehr erfahren

H5P

Interaktive Inhalte erstellen

H5P ist eine Software zur Erstellung interaktiver Lerninhalte. Mit H5P-Aktivitäten lassen sich Lernaufgaben gestalten, die auf die jeweilige Lerngruppe zugeschnitten sind. Dabei steht eine Vielzahl von Aufgabentypen zur Verfügung: von Wortgittern über Memoryspiele bis hin zu interaktiven Videos. ...

Mehr erfahren

paed.ML

Arbeiten im Computerraum für Grundschulen

Sie wollten schon immer einmal wissen, was sich hinter der paed.ML verbirgt? Wir stellen Ihnen unsere pädagogische Musterlösung für schulische Computernetze (paed.ML) kurz und kompakt vor. Die paed.ML ist eine IT-Komplettlösung für die Schule und enthält alle erforderlichen Dienste, die für einen multimedialen Unterricht an vernetzten Schülerarbeitsstationen benötigt werden. ...

Mehr erfahren

Weitere paed.ML-Fortbildungen

GeoGebra

Mathematik interaktiv unterrichten

Die interaktive Software GeoGebra eröffnet einen neuen Zugang zur Welt der Mathematik. Sie ermöglicht es, Schülerinnen und Schülern Phänomene aus den Bereichen Algebra, Geometrie, Statistik und Analysis zu berechnen und darzustellen. ….

Mehr erfahren

Videokonferenzen

Grundlagen des virtuellen Unterrichts

Sie fühlen sich im Umgang mit digitaler Technik und Videokonferenzsystemen im Unterricht noch unsicher? Wir unterstützen Sie dabei, Ihren Unterricht komplett virtuell oder hybrid umzusetzen. ...

Mehr erfahren

4. Mediengesellschaft und neue Technologien

Wie nutzen wir in unserer Gesellschaft digitale Medien und neuen Technologien? Welche Bedeutung haben Medien für Politik, Erziehung und Gesellschaft? In Modul 4 reflektieren Sie kulturelle, ethische und soziale Aspekte der Mediennutzung und erhalten Impulse für die Vermittlung von Themen des Jugendmedienschutzes an Schülerinnen und Schüler.

Künstliche Intelligenz (KI)

Grundlagen und Einfluss auf den Bildungsbereich

KI-Generatoren erobern seit einiger Zeit das Netz und revolutionieren die Produktion von Texten, Bildern und Videos. Haben Sie bisher wenig Erfahrung mit Künstlicher Intelligenz (KI) gesammelt oder fühlen sich unsicher im Umgang mit diesem Technologiebereich? ...

Mehr erfahren

Framing & Deepfakes

Meinungsbildung & -beeinflussung in Social Media 

Digitale Medien liefern rund um die Uhr Millionen von Informationen und Inhalten – mit dieser Informationsflut kritisch und reflektiert umzugehen, will gelernt sein. In dieser Fortbildung werden insbesondere politische Interessen betrachtet. Ziel ist es, Mechanismen, Vorurteile und Stereotype erkennen zu können sowie das eigene kritische Denken zu fördern. ...

Mehr erfahren

Vielfalt & Benachteiligung

Diskriminierung in Gesellschaft und Medien

Unsere Gesellschaft ist vielfältig: In ihr leben Menschen unterschiedlichen Alters, Geschlechts, mit unterschiedlicher sexueller Identität, Religion und Weltanschauung. Der Grundsatz der Gleichberechtigung ist daher ein maßgebender Aspekt unseres Zusammenlebens. ...

Mehr erfahren

Social Media & Demokratie

Meinungsdynamiken auf TikTok verstehen

Soziale Netzwerke sind für Jugendliche zentrale Informationsquellen. Sie prägen, was junge Menschen sehen, denken und diskutieren. Dieser Selbstlernkurs zeigt Lehrkräften, wie Meinungsbildung ...

Mehr erfahren

Gaming

Digitale Lebenswelten von Jugendlichen

Planen, entscheiden und kooperieren: Beim Gaming machen Kinder und Jugendliche Erfahrungen, die sich auch für das schulische Lernen nutzen lassen. Dieser Selbstlernkurs stärkt Lehrkräfte im souveränen Umgang ...

Mehr erfahren

Diese Seite teilen: