Porträt von Dr. Patrick Bronner
7. September 2020

Vom Schulheft zur Videokonferenz: Wie Corona die Schulen digitalisiert – Interview mit Dr. Patrick Bronner

Die Corona-Pandemie hat große Auswirkungen auf die Schule, allen voran deren Digitalisierung. Wir haben mit Dr. Patrick Bronner über die vergangenen Monate gesprochen und auch einen Blick auf die Zukunft der digitalen Schule geworfen.

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Hände mit hoch gestrecktem Daumen und bunten Sprechblasen
7. September 2020 | Landesmedienzentrum

Aktuelle Medien-Tipps für das Fach Ethik

Themen wie Massentierhaltung, Frauenrechte, Rassismus, Nachhaltigkeit, Spielsucht, Arbeit und Würde. Von Klassenstufe 7 bis in die Sekundarstufe II finden Sie in unseren Medien-Tipps eine bunte Vielfalt an Lerninhalten zu diesen Themen.

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Schülerworkshop am Stuttgarter Wilhelms-Gymnasium im Oktober 2019 im Rahmen der Kampagne Bitte was
4. September 2020

Die Kampagne „Bitte Was?!“ an Ihrer Schule

Das neue Schuljahr steht in den Startlöchern – und mit ihm die kostenlosen Bildungsveranstaltungen der Kampagne „Bitte Was?! Kontern gegen Fake und Hass“. Sie als Schule entscheiden, ob die Veranstaltung vor Ort oder virtuell stattfinden…

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Zwei Mädchen mit Mikrofonen beim Singen
2. September 2020

Klicksafe Broschüre: Was macht mein Kind eigentlich bei TikTok?

Die Video-App TikTok erfreut sich besonders unter Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen steigender Beliebtheit. Auch trotz derzeitiger Schlagzeilen zum Verbot der App in den USA steigen die Nutzerzahlen weiter. Doch was machen die…

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Krankenschwester mit Seniorin vor Tablet
1. September 2020

Nationales Gesundheitsportal geht online

Informationen zu Themen wie Medizin und Krankheitsbilder finden Interessierte heutzutage problemlos über Google-Suchanfragen. Doch die Qualität der Inhalte lässt oft zu wünschen übrig. Unter den bereitgestellten Informationen finden sich…

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Hände mit Spielcontrollern
31. August 2020

Neue Studie räumt mit Gaming-Klischees auf

Gamerinnen und Gamer sehen sich oft Vorurteilen und Klischees ausgesetzt. Eine neue Studie des Instituts YouGov räumt nun mit den gängigen Klischees auf und zeigt, wie Gamer/-innen wirklich ticken.

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