Gaming im Unterricht – Neuer Selbstlernkurs für Lehrkräfte
Wie können digitale Spiele Motivation und Kreativität anregen – auch im Unterricht? Im neuen Selbstlernkurs erhalten Lehrkräfte Impulse zum Thema Gaming. | Foto: artitwpd - adobestock.com
Digitale Lebenswelten von Jugendlichen verstehen
Digitale Spiele sind längst mehr als bloßer Zeitvertreib. Sie bieten Jugendlichen kreative Freiräume, vielfältige Ausdrucksmöglichkeiten und soziale Erfahrungsräume, die weit über das Spielerlebnis hinausreichen. In ihnen planen, entscheiden, experimentieren und kooperieren junge Menschen – Erfahrungen, die sich auch für schulisches Lernen erfolgreich nutzen lassen.
Der Selbstlernkurs „Gaming – Digitale Lebenswelten von Jugendlichen“ unterstützt Lehrkräfte dabei, einen souveränen und zeitgemäßen Umgang mit digitalen Spielen zu entwickeln. Er zeigt, wie Games als Brücke zur Lebenswelt Jugendlicher funktionieren können, wie sie Motivation, Kreativität und Austausch anregen und wie sie Impulse für Unterricht, Schulkultur und medienpädagogische Dialoge liefern.
Statt Gaming nur zu beobachten oder zu bewerten, lädt der Selbstlernkurs dazu ein, die Perspektive zu wechseln: Games nicht als Konkurrenz zum Lernen zu sehen, sondern als Chance, neue Zugänge zu eröffnen und Potenziale der Schülerinnen und Schüler sichtbar zu machen.
Der Selbstlernkurs für Lehrkräfte auf einen Blick
Für die Bearbeitung des Kurses sollten etwa 120 Minuten eingeplant werden.
Die Teilnehmenden erfahren:
- was Gaming ausmacht und welche Rolle es im Alltag von Kindern und Jugendlichen spielt,
- welche grundlegenden Begriffe, Genres, Plattformen und historischen Entwicklungen man kennen sollte,
- welche zentralen Chancen und auch Herausforderungen Gaming bietet mit konkreten Handlungsempfehlungen für den pädagogischen Alltag,
- welche praxisnahen Möglichkeiten es gibt, Gaming im Unterricht einzusetzen und
- wie sie einen Lern- und Dialograum zum Thema in der Schule gestalten können.
Was passiert nach Abschluss des Selbstlernkurses?
Nach erfolgreichem Abschluss des Zertifikatsquiz können Lehrkräfte aus Baden-Württemberg anteilig Punkte für das Sammelzertifikat von medienbildung ONLINE (mebiON) erhalten.
medienbildung ONLINE ist ein kostenfreies Fortbildungsangebot für Lehrkräfte, das mit einem Sammelzertifikat abgeschlossen werden kann. Die thematisch strukturierten Selbstlernkurse können online und damit orts- und zeitunabhängig genutzt werden. Um die Selbstlernkurse nutzen zu können, benötigen Sie ein internetfähiges Gerät sowie eine stabile Internetverbindung, z.B. für das Abspielen von Videos.

