Calliope

Für Lernende: Die Programmierumgebung Open Roberta Lab basierend auf der Programmiersprache NEPO des Fraunhofer-Instituts mit Calliope nutzen.

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mBot

Für Lernende: Projekte in der Programmierumgebung Open Roberta Lab basierend auf der Programmiersprache NEPO des Fraunhofer-Instituts mit dem mBot umsetzen.

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micro:bit

Für Lernende: Die Programmierumgebung Open Roberta Lab basierend auf der Programmiersprache NEPO des Fraunhofer-Instituts mit dem micro:bit nutzen.

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Scratch

Für Lernende: Die blockbasierte Programmierumgebung Scratch basierend auf der Programmiersprache Blockly bzw Scratch des MIT spielerisch nutzen.

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Snap!

Für Lernende: Wer mit Scratch an die Grenzen des blockbasierten Programmierens stößt, hat mit SNAP! eine passende Alternative. Hier ist es unter anderem möglich, eigene Blöcke (und Funktionen) zu erstellen.

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Thymio

Für Lernende: Programmierideen mit dem Roboter Thymio umsetzen oder in einer Simulation starten.

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Bitsy

Deine Projekte in Bitsy umsetzen.
Lerninhalte und Geschichten in Spielen darstellen und einfach selbst bauen mit Bitsy.

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